Ruta de mejoras de ciudad fantástica en el mod Sanctuary de Heroes of Might and Magic V

Archivos recomendados

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Un paquete de mapas para Zombie Panic! Contiene los mejores mapas creados por la comunidad a lo largo de los años de existencia del mod.

HoMM 3 Russian TranslationHeroes of Might and Magic III (1999)
Localización de Heroes of Might and Magic III en ruso.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War es un mod global para Tiberian Sun que mejora todos los aspectos del juego y ofrece una campaña narrativa completamente nueva donde se entrelazan los destinos de GDI, Nod y los mutantes en un contexto de intrigas políticas y el renacimiento de la Hermandad.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine es un motor de juego diseñado para ejecutar juegos creados con el motor GoldSrc de Valve, como Half-Life y sus mods. Ofrece mejor rendimiento, configuraciones ampliadas y estabilidad en comparación con el motor original.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone es un mod de Half-Life 1 de uno de los creadores de Half-Life: Field Intensity y Half-Life: Induction. Eres un científico común del centro de investigación Black Mesa. Después de que la instalación fuera capturada por agentes de las fuerzas especiales Black Ops, tu tarea es sobrevivir y escapar a la libertad.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis es un mod para Yuri's Revenge que reconstruye C&C3 y parcialmente C&C4 en el antiguo motor, contiene 4 campañas y 11 facciones: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM y otros. ¿Quiere liderar GDI para acabar con la amenaza del tiberio? ¿O tomar la flota Scrin y conquistar la Tierra? La elección es suya.