


Sid Meier's Civilization
- Año de lanzamiento:1991
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:MPS Labs
- Editor:MicroProse
- Plataformas:PC, Macintosh, Amiga, Atari ST
- Serie:Civilization
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TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds es una conversión total de Doom II basada en el mod TurokDooM, creado por Murden64 en 2008-09. La versión actual representa una revisión masiva, que incluye contenido de Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars y Evolution.

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony es un shooter en primera persona con narrativa propia sobre el motor GZDoom, en la línea de Wolfenstein 3D, Medal of Honor y Call of Duty. Como B.J. Blazkowicz participas en operaciones encubiertas contra los nazis, infiltrándote en bases, ejecutando sabotajes y descubriendo una conspiración con experimentos y artefactos ocultistas.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure es una campaña personalizada para Half-Life. Vive los acontecimientos del incidente de Black Mesa como el guardia de seguridad Andrew Cooper. Atrapado en el complejo tras la cascada de resonancia, tu principal objetivo es salir con vida antes de que la situación empeore aún más.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam es una colección de siete mapas para Quake basados en el mod Arcane Dimensions, unidos por la temática de la descomposición, el abandono y la decadencia postapocalíptica. El proyecto se creó en dos semanas, lo que se nota en las diferencias de escala, ideas y nivel de acabado — pero es precisamente eso lo que lo hace variado y vivo.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project para HLMMOD es un addon para Half-Life: MMod que actualiza los modelos de NPC, mejorando su calidad visual.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — un mod para Yuri's Revenge basado en C&C Rewire. Combina elementos de Tiberian Sun y Yuri's Revenge, añadiendo las facciones GDI y NOD. El mod está orientado a batallas multijugador y escaramuzas individuales, ofreciendo más de 40 modos de juego diferentes y alrededor de 20 mapas nuevos.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.
