


Sid Meier's Civilization
- Año de lanzamiento:1991
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:MPS Labs
- Editor:MicroProse
- Plataformas:PC, Macintosh, Amiga, Atari ST
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization es un revolucionario juego de estrategia global por turnos lanzado en 1991 y que se convirtió en un título fundamental del género 4X (explorar, expandir, explotar, exterminar). El juego permite a los jugadores tomar el control de una civilización histórica y guiarla desde la antigüedad hasta la era moderna y el futuro.
La jugabilidad se centra en el desarrollo de la economía, la ciencia, la diplomacia y el ámbito militar, la investigación de nuevas tecnologías, la exploración de territorios y la interacción con otras civilizaciones. Los jugadores construyen ciudades, gestionan recursos y toman decisiones estratégicas en un mapa por turnos para asegurar la prosperidad de su pueblo y lograr la victoria.
A pesar de los gráficos e interfaz relativamente simples según los estándares actuales, el juego impresionó por la profundidad de sus mecánicas, su escala y sus posibilidades. Civilization sentó las bases que continúan desarrollándose en las entregas posteriores de la serie e inspiran a muchos otros juegos de estrategia.
Con el tiempo, la comunidad de fans creó modificaciones que agregan nuevos escenarios, corrigen errores, mejoran los gráficos e incluso reescriben el motor del juego. Esto demuestra una vez más que los buenos juegos, sin importar su antigüedad, siguen siendo relevantes y demandados incluso después de muchos años.
Referencias
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