

Command & Conquer: Generals
- Rok wydania:2003
- Gatunki:RTS
- Deweloper:EA Los Angeles
- Wydawca:Electronic Arts
- Platformy:PC
- Serie:Command & Conquer
Wideo autora
Polecane pliki

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line to mod do Yuri's Revenge, który przedstawia ponad 17 krajów i ponad 100 nowych jednostek rozdzielonych między nimi. Każdy kraj ma swój własny styl gry i różnorodne wojska, co sprawia, że konfrontacja z AI jest niezwykle trudna.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing to totalna konwersja Half-Life, w której wcielasz się w Theodora Westa, weterana Wietnamu i ochroniarza w Black Mesa. Zwykła zmiana wypełniona rutyną, taką jak pilnowanie obiektu, szybko przeradza się w koszmar, gdy w głębinach kompleksu budzi się coś nieznanego.

Might & Magic Vv: FraxHeroes of Might and Magic V (2006)
Might & Magic Vv: Frax to dodatek do moda Might & Magic: Heroes 5.5, który poprawia jakość tekstur i dodaje nowe umiejętności, w tym ultimaty, a także perki, stworzenia i zdolności.

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
Zrób sobie Boże Narodzenie za każdym razem, gdy uruchamiasz ten mod! To niewielka aktualizacja Winter mod for Stronghold 2, która wprowadza do gry nie tylko zimę, ale i świąteczną atmosferę.

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked to rozbudowany modpack do Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, który gruntownie reinterpretuje grę. Przekształca oryginalną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby w pełnoprawną strzelankę z pierwszej osoby, zbliżoną odczuciami do klasycznego Duke Nukem 3D.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life to szokujący i absurdalny mod do Half-Life, który zastępuje oryginalne modele, dźwięki i tekstury elementami z internetowych memów, filmów i popkultury. Pełen nieprzyzwoitego humoru, parodii i absurdalnych sytuacji dla każdego.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.


