

Command & Conquer: Generals
- Rok wydania:2003
- Gatunki:RTS
- Deweloper:EA Los Angeles
- Wydawca:Electronic Arts
- Platformy:PC
- Serie:Command & Conquer
Wideo autora
Polecane pliki

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom to radykalne przerobienie klasycznego DOOM-a, czyniące rozgrywkę szybszą, trudniejszą, znacznie bardziej brutalną i krwawą. Mod wzmacnia broń i wrogów, dodaje egzekucje, rozczłonkowanie, nowe animacje, dźwięki i alternatywne tryby strzelania, co całkowicie przemienia klasyczną rozgrywkę gry.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod to rozbudowana modyfikacja do oryginalnej Half-Life, która gruntownie przebudowuje system walki i oprawę graficzną, zachowując jednocześnie podstawową mechanikę gry.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction to mod do Half-Life, który dodaje nową kampanię fabularną opowiadającą historię pracownika elektrowni wodnej kompleksu Black Mesa pracującego w sektorze G.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding to plugin, który sprawia, że fizyka gry staje się bardziej wymagająca i realistyczna, niemal całkowicie eliminując możliwość jazdy po ścianach w FlatOut: Ultimate Carnage.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude to duży mod fabularny do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, którego akcja rozgrywa się przed wydarzeniami oryginału. Gracz zostaje wciągnięty w mroczny konflikt między łowcami a wampirami, eksplorując nowe lokacje i spotykając postacie, które stoją u podstaw historii Bloodlines.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders to alternatywna ścieżka rozwoju moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która dodaje dwie nowe frakcje — B.O.S.S. i Palestyńską Armię Wyzwolenia, każda z własnymi unikalnymi jednostkami i taktyką walki, ponadto AI zostało znacznie ulepszone.



