Dynamiczna scena walki z kobietą-żołnierzem i uzbrojonym psem w modzie Yuri's Revenge Revolution

Ilustracja kobiety-żołnierza z dwoma pistoletami i opancerzonym psem na tle policji z tarczami i samolotów bojowych w miejskim krajobrazie
Załadował
Załadowano26.10.2025 21:24

Polecane pliki

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Mod

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

CravenCoyote

Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds to totalna konwersja kontynuacji kultowego shootera z Amigi. Projekt przenosi TKG na nowoczesny silnik, czyniąc przestarzałą grę wygodną dzisiaj, z zachowaniem oryginalnych zasobów i atmosfery.

FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Interfejs użytkownika

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - niewielka kolekcja przydatnych funkcji dla FlatOut: Ultimate Carnage, które upraszczają testowanie i konfigurację gry.

Xash3D FWGS
Silnik

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

Simplified Chinese localization for Median XL
Dodatek

Simplified Chinese localization for Median XL
Diablo II (2000)

Pakiet językowy

Autor:

CaiMiao, Zahariel, and QIQICYQ

Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

Corrosive Eternity
Mod

Corrosive Eternity
Quake (1996)

Mapy

Autor:

Mars

Corrosive Eternity to mod do Quake w postaci ogromnej metalowej mapy z piekielną industrialną atmosferą i tysiącem wrogów. Napięte, przemyślane walki oraz duża liczba wzmocnień sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna mimo wysokiego poziomu trudności.

Zombie Panic!
Mod

Zombie Panic!
Half-Life (1998)

Tryb wieloosobowy

Autor:

Trylr

Zombie Panic! to wieloosobowy mod do Half-Life, w którym ty i twoi przyjaciele jesteście ocalałymi, a jeden z was staje się zombie. Za każdym razem, gdy ocalały zostaje zabity, odradza się jako zombie i dołącza do polowania na resztę. Amunicja jest ograniczona, więc nie można strzelać na lewo i prawo - trzeba oszczędzać i współpracować w zespole.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.