


Disciples: Sacred Lands
- Rok wydania:1999
- Gatunki:Strategiczne turowe
- Deweloper: Interplay Entertainment
- Wydawca:GT Interactive
- Platformy:PC
- Reedycje: Disciples: Sacred Lands – Gold Edition (2001)
- Serie:Disciples
Wideo autora
Polecane pliki

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo to mod do GZDoom, który przekształca Doom w looter shooter w stylu Diablo. Zabijaj demony, znajdź losowo generowaną broń i zbroję z afiksami, rozwijaj postać i poluj na rzadki loot, aby stać się jeszcze silniejszym.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!

Extended SoundtrackFlatOut 2 (2006)
Extended Soundtrack - mod do Flatout 2, który dodaje ponad 140 utworów od zespołów, które były przedstawione w ścieżce dźwiękowej Flatout 2, w tym wycięte.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Nakładka graficzna, która konwertuje grafikę w Heroes of Might and Magic I-IV na rendering OpenGL. Poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami operacyjnymi i kartami graficznymi, pozwala na poprawne uruchamianie gier w trybie okienkowym i w wysokich rozdzielczościach dzięki skalowaniu obrazu.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod dla jednego gracza do Half-Life, w którym grasz jako agent elitarnej jednostki Black Operations. Twoją misją jest wyeliminowanie naukowca-dezertera, nieuchwytnego Gallaghera, a następnie powrót do Black Mesa z bombą. Mod wyróżnia się żywą stylizacją — komiksową grafiką zamiast cutscen oraz klimatycznymi miejskimi lokacjami.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal to mod do Half-Life, który nie tylko znacznie poprawia jakość tekstur w grze, ale także dodaje mnóstwo nowej broni i NPC, rozszerzając arsenał gracza i różnorodność przeciwników.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.
