Intensywny efekt krwi w Doom II: Hell on Earth dzięki modowi Bolognese Gore

Polecane pliki

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

PerilQuake (1996)
Peril to zakrojona na szeroką skalę kampania do Quake'a, zbudowana na silniku Arcane Dimensions, oferująca dziesiątki ogromnych poziomów z naciskiem na eksplorację. Gracz podróżuje w czasie, aby powstrzymać korporację Slipgate Inc.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos to totalna konwersja dla Doom 3, stanowiąca remake klasycznego Hexena z 1995 roku. Projekt dąży do odtworzenia atmosfery oryginału, w której troje bohaterów ponownie chwyta za swą ikoniczną broń, aby powstrzymać nowe zło, które opanowało świat Kronosa.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis to totalna konwersja Generals Zero Hour, której akcja rozgrywa się w latach 80., z realistycznymi walkami, sprzętem i lotnictwem epoki. Mod całkowicie przebudowuje rozgrywkę, czyni piechotę kluczową siłą, wprowadza system przejmowania punktów i dodaje unikalne mechaniki, tworząc atmosferę poważnej konfrontacji między USA a ZSRR.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius to ambitna niestandardowa kampania dla Duke Nukem 3D składająca się z około piętnastu map, w których Duke wyrusza w światowe tournée: od Los Angeles i San Francisco po Nowy Jork, Japonię, Rosję oraz lokacje kosmiczne i pozaziemskie.

