Callsign Zero Beta v.0.2 - All Weapons Showcase
Polecane pliki

Brutal Doom: Hell on Earth Starter PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack to samodzielna 35-poziomowa kampania od twórcy Brutal Doom, opowiadająca na nowo wydarzenia Dooma 1 i 2 w trzech epizodach: Mars, Los Angeles i Piekło. Przerobione mapy, nowe tekstury, wzmocnione potwory i bossowie, a także sekretne poziomy w stylu Duke Nukem 3D i Wolfensteina.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — mroczny spin-off serii modów Ashes dla Dooma. Przerobiona mini-kampania ze znajomych map, połączonych w jedną lokację, z wyższym poziomem trudności, nowymi mechanikami jak promieniowanie i naciskiem na przetrwanie.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced to mod do Yuri's Revenge przeznaczony do bitew z komputerem, który zmienia balans oryginalnej gry, odsyłając w zapomnienie stare, nudne taktyki zwycięstwa, czyniąc grę bardziej zrównoważoną, a sztuczną inteligencję bardziej niebezpieczną i interesującą.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda Brutal Half-Life, który dodaje nowe menu, czcionkę i ekran ładowania w jakości HD z animowanym logo i nie tylko.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom to modyfikacja do Dooma, która łączy dynamiczną akcję klasycznego shootera z elementami RPG z Borderlands. Broń o losowych parametrach, ładowane tarcze, poziomy dla graczy i potworów, rozwój postaci oraz łupy sprawiają, że każde przejście jest wyjątkowe.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand to modyfikacja do Half-Life osadzona w czasie I wojny światowej. Grasz jako brytyjscy żołnierze walczący w okopach przeciwko armii niemieckiej i armii umarłych, wskrzeszonej przez eksperymentalną broń chemiczną.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK to zestaw narzędzi i plików źródłowych stworzony przez fanów dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który upraszcza modowanie gry. Zapewnia dostęp do wewnętrznych skryptów, map i systemów silnika, umożliwiając tworzenie i modyfikowanie questów, poziomów, dialogów i mechanik rozgrywki.