Futurystyczny poziom inspirowany Halo w modzie Halodoom do Doom II 1994

Złożona architektura science fiction z niebieskimi światłami i platformami w modzie Halodoom do Doom II
Załadował
Załadowano11.07.2026 19:56

Polecane pliki

Half-Life: Sum
Mod

Half-Life: Sum
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Forsete

Half-Life: Sum to mod-kompilacja łącząca HTC, Autonomy Lost i Abeyance. Wcielasz się w rolę żołnierza HECU, Jane Doe, podczas kaskady rezonansowej i po niej, próbując przeżyć i przedrzeć się przez zniszczone i niebezpieczne strefy kompleksu Black Mesa.

Project Survival
Mod

Project Survival
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

ThePopeOfDope

Project Survival to gruntownie przerobiona wersja moda Project Brutality do Dooma, skupiona na przetrwaniu i horrorze, z nową i przeprojektowaną bronią, nowymi animacjami, wrogami, ulepszonym AI i surową gospodarką zasobami.

Fallout: Bakersfield
Mod

Fallout: Bakersfield
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Saur X

Fallout: Bakersfield to totalna konwersja Fallout na silniku GZDoom, która na nowo interpretuje oryginalną grę w formacie RPG-shootera z perspektywy pierwszej osoby, zachowując atmosferę klasyka i znane lokacje. Akcja gry rozgrywa się w Necropolis, powojennych ruinach Bakersfield w Kalifornii.

Expanded Info - Detailed Descriptions
Dodatek

Expanded Info - Detailed Descriptions
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

Cliffworms

Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Pumpkin Patch
Dodatek

Pumpkin Patch
Heroes of Might and Magic III (1999)

Gameplay

Autor:

Csaros

Pumpkin Patch to dodatek do HoMM3 i moda Horn of the Abyss, wprowadzający zmiany w balansie, dodający nowych bohaterów, artefakty oraz usprawnienia jakości życia. Dodatek rozszerza możliwości strategiczne, oferuje więcej różnorodności w rozgrywce i zawiera launcher do precyzyjnej konfiguracji wszystkich funkcji.