Walcz z karabinem szturmowym w trybie pierwszoosobowym w modzie Lambda-Strike do Doom II

Polecane pliki

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — starannie ulepszona wersja Zero Hour, która naprawia niemal wszystkie błędy oryginału, poprawia balans, sztuczną inteligencję i optymalizację. W modzie pojawił się grywalny Generał-Boss, dodano nowe jednostki, budynki, ulepszenia i mapy, zachowując przy tym firmowy styl Zero Hour.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom to wizualny mod do Doom i Doom II oparty na GZDoom, który sprawia, że animacje broni, potworów i przedmiotów są znacznie płynniejsze dzięki dodaniu licznych nowych klatek, zachowując przy tym wierność oryginalnemu gameplayowi.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

BLYAT BRUTALDoom II: Hell on Earth (1994)
BLYAT BRUTAL to szalona totalna konwersja do Doom w otoczeniu rosyjskich podwórek-bram, wypełniona po brzegi lokalnymi memami, trashową muzyką, przekleństwami i niskiej jakości dubbingiem z lat 2000. Czekają na was uliczne porachunki, palenie, piwo zamiast apteczek i tony czarnego humoru.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Halo: Doom EvolvedDoom II: Hell on Earth (1994)
Halo: Doom Evolved to rozbudowany mod do GZDoom, który przenosi uniwersum Halo do Doom. Czeka na was ponad 54 rodzajów broni z realistycznymi animacjami i trybem ognia alternatywnego, 3 unikalne klasy Spartan z własną mechaniką poruszania się (od bunny hoppingu po hak zaczepowy), a także 8 elastycznych trybów konfiguracji arsenału.