Miejska walka na dachu w modzie Duke Nukem 3D Blast Radius

Polecane pliki

Doom 64: Unseen EvilDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 64: Unseen Evil to mod do GZDoom, który przenosi atmosferę Doom 64 do Doom i Doom II. Całkowicie przerobiono gracza, broń, poziomy i demony, dodano nowe potwory i arsenał Doom 64, ulepszono animacje i dźwięki.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged to mod do Doom II z kinematograficzną fabułą od twórcy Winter's Fury, trzema poziomami rozgrywki i nowym arsenałem broni. Grasz jako były agent UAC, Jacob Rowland, którego misja wydobycia demonicznego zasobu w kopalniach Insanity's Edge zamienia się w przerażające odkrycia.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack to zbiór modów do Duke Nukem 3D ulepszający grafikę i dźwięk. Zawiera tekstury i sprite'y poprawione przez sieci neuronowe, voksele, nowe skybox'y oraz wysokiej jakości muzykę SC-55.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod dla jednego gracza do Half-Life, w którym grasz jako agent elitarnej jednostki Black Operations. Twoją misją jest wyeliminowanie naukowca-dezertera, nieuchwytnego Gallaghera, a następnie powrót do Black Mesa z bombą. Mod wyróżnia się żywą stylizacją — komiksową grafiką zamiast cutscen oraz klimatycznymi miejskimi lokacjami.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.