Intensywna walka ogniowa w Doom 3 z silnikiem Dhewm 3

Widok z perspektywy pierwszej osoby, gracz strzela w ciemnym korytarzu z ognistą eksplozją w Doom 3 na silniku Dhewm 3
Załadował
GraDoom 3(2004)
SilnikDhewm 3
Załadowano14.03.2026 15:09

Polecane pliki

Halodoom
Mod

Halodoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Jesze

Halodoom to totalna konwersja, przenosząca uniwersum Halo na silnik Doom. Czeka na was 16 rodzajów broni, 13 map (od Lockout po remaki map z Doom II), 6 klasycznych trybów gry z 72 możliwymi kombinacjami trybów oraz elastyczna personalizacja spartanina.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Parsec

C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

C&C Tiberian Dawn Redux
Mod

C&C Tiberian Dawn Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

C&C Redux Development Team

C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

Disciples 2: Rise of the Mod
Mod

Disciples 2: Rise of the Mod
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Rise of the Modders

Disciples 2: Rise of the Mod dla Rise of the Elves, który przebudowuje jednostki, dodaje nowe ulepszenia liderów zwiększające ich znaczenie, zmienia zaklęcia, balans i wiele więcej.

Quake Champions: Doom Edition
Mod

Quake Champions: Doom Edition
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

QCDE Devs

Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) to rozbudowany, samodzielny mod na silniku Q-Zandronum, który starannie przenosi arsenał i dynamikę współczesnego Quake'a do klasycznego Dooma. Dostępnych jest 33 czempionów z Quake'a, każdy z własnymi statystykami oraz zdolnościami pasywnymi i aktywnymi, a także tryby PvP i kampanie PvE.

GEM Red
Mod

GEM Red
Heroes of Might and Magic V (2006)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Xuxotron

GEM Red — mod graficzny do Heroes of Might & Magic V, aktualizujący modele i elementy wizualne. Łączy estetykę klasycznych Heroes z autorską interpretacją w duchu gier Nival, zachowując półkreskówkowy styl i nie wpływa na rozgrywkę ani grę online.