


Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden Invasion
Dodatek dla Half-Life (1998) i modów Half-Life Invasion, Half-Life Sudden Invasion, | Kategoria: Pakiet językowy
Autor: Modbadger
Dodatek dla Half-Life (1998) i modów Half-Life Invasion, Half-Life Sudden Invasion, | Kategoria: Pakiet językowy
Autor: Modbadger
Ukraińska lokalizacja dla modów Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, która w pełni tłumaczy menu, wszystkie teksty w grze i częściowo dodaje dubbing.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Główne pliki
Polecane pliki

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Point of View dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku francuskim.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf to projekt mający na celu odtworzenie silnika gry z pierwszej części The Settlers I (Serf City, 1993). Remake wiernie odwzorowuje znaną rozgrywkę — budowę osady, zarządzanie zasobami, pracę kurierów, logistykę i ekonomię, pozostawiając je niemal bez zmian, zachowując nostalgicznego ducha i klimat oryginału.