Przemysłowy pokój kontrolny w modzie Absolute Redemption do Half-Life

Wnętrze szarego przemysłowego pokoju z dużym zardzewiałym żółtym generatorem i panelami kontrolnymi na ścianach
M
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano07.09.2025 18:02

Polecane pliki

Tiberium Crisis
Mod

Tiberium Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

AutoGavy Personal Team

Tiberium Crisis to mod do Yuri's Revenge, który rekonstruuje C&C3 i częściowo C&C4 na starym, ale elastycznym silniku, zawiera 4 kampanie i 11 grywalnych frakcji: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM i inne. Chcesz poprowadzić GDI, aby raz na zawsze zakończyć zagrożenie tiberium? Czy może wziąć ogromną flotę Scrin i podbić Ziemię? Wybór należy do Ciebie.

World Axletree
Mod

World Axletree
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Antimo Project

World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

Stronghold Overlords
Mod

Stronghold Overlords
Stronghold: Crusader (2002)

Przeróbki

Autor:

Masoxx92

Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

FOUC_FFB
Mod

FOUC_FFB
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Vahinkolaukausosuma

FOUC_FFB to modyfikacja poprawiająca force feedback podczas gry na kierownicy do FlatOut Ultimate Carnage.

FlatOut Music Shuffler
Mod

FlatOut Music Shuffler
FlatOut (2004)

Muzyka

Autor:

Chloe

FlatOut Music Shuffler - wtyczka, która naprawia długotrwały problem FlatOut - gdy podczas wyścigu może grać tylko jedna piosenka.

Survive in Catacombs: Relit
Mod

Survive in Catacombs: Relit
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Enlighter

Survive in Catacombs: Relit to ulepszona wersja obu części moda Survive in Catacombs, która zawiera zaktualizowane oświetlenie, angielskie napisy, nowe modele broni i potworów, a także ulepszenia balansu.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.