Klasyczny mod Black Mesa Anomolous Materials w środowisku Half-Life 1998

Przemysłowe pomieszczenie z trzema wysokimi kolumnami i kolorowymi iskrami w modzie Black Mesa: Classic do Half-Life
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano29.07.2025 14:24

Polecane pliki

FO2 Nick Changer
Mod

FO2 Nick Changer
FlatOut 2 (2006)

Narzędzie

Autor:

{iLProG++}

FO2 Nick Changer to program do tworzenia długiego nicku w grze FlatOut 2.

Half-Life: Dead Zone
Mod

Half-Life: Dead Zone
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

The_Invader79

Half-Life: Dead Zone to mod Half-Life 1 od jednego z twórców Half-Life: Field Intensity i Half-Life: Induction. Jesteś zwykłym naukowcem z ośrodka badawczego Black Mesa. Po tym jak obiekt został przejęty przez agentów jednostki specjalnej Black Ops, twoim zadaniem jest przeżyć i wydostać się na wolność. Najważniejsze to nie wpaść im w ręce.

Fading Dusk
Mod

Fading Dusk
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Fading Dusk Team

Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

Isowulf
Mod

Isowulf
Wolfenstein 3D (1992)

Całkowite przeróbki

Autor:

LoGeKyl

Isowulf — reinterpretacja klasycznego Wolfenstein 3D w perspektywie izometrycznej, zbudowana na silniku Godot 4.

RealDOOM 3 - Realism Mod
Mod

RealDOOM 3 - Realism Mod
Doom 3 (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

AgentLoginovGames

RealDOOM 3 to mod poprawiający grafikę, dźwięk i atmosferę DOOM 3. Zawiera przeprojektowane mapy, nowe stworzenia, wsparcie dla dodatku RoE, a także moda The Lost Mission i portu Dhewm 3.

DoomKill UltraHell
Mod

DoomKill UltraHell
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

BellsTolls64

DoomKill — dynamiczny mod gameplayowy do Doom II oparty na UZDoom, przenoszący szalony gameplay Ultrakill do klasycznego shootera. Otrzymacie arsenał 5 podstawowych typów broni, zaawansowane poruszanie się (dashe z nietykalnością, ślizgi, skoki po ścianach) oraz mechanikę leczenia krwią.

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.