Intensywna konfrontacja przy stole do pokera w modzie Half-Life The Last Goodbye

Pięć postaci uzbrojonych stoi gotowych w słabo oświetlonym pokoju przy stole do pokera w modzie The Last Goodbye
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano24.08.2025 22:55

Polecane pliki

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Mod

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

WoG Team

eroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods to duży fanowski mod, znacznie rozszerzający HoMM3. Wprowadza nowe specjalizacje bohaterów, niszczenie i przebudowę miast, stworzenia 8. poziomu, emisariuszy, dowódców z unikalnymi umiejętnościami, nowe artefakty, obiekty na mapie oraz dodatkowe opcje taktyczne w walce.

D-day
Mod

D-day
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Mig_Eater

D-day to całkowita konwersja moda do Yuri's Revenge, która całkowicie przenosi grę do czasów II wojny światowej. Mod dodaje 13 krajów, w tym ZSRR, Niemcy, Japonię, Francję, Chiny i inne, z których każdy ma własne pojazdy, budynki i styl walki.

Brutal Wolfenstein-Part II
Mod

Brutal Wolfenstein-Part II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZioMcCall

Brutal Wolfenstein-Part II to kontynuacja Brutal Wolfenstein 3D oparta na Brutal Doom v22. Kampania kontynuuje fabułę pierwszej części, dodając nowe epizody obejmujące wydarzenia z lat 1945–1960, a także reinterpretację fabuły gry Rise of the Triad.

Stronghold 2 Crusader
Mod

Stronghold 2 Crusader
Stronghold 2 (2005)

Tematyczny

Autor:

Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

Alkaline
Mod

Alkaline
Quake (1996)

Przeróbki

Autor:

Greenwood

Alkaline to mod do Quake oparty na Rubicon 2. Mod dodaje nową broń, wrogów i funkcje, a także przebudowuje estetykę i balans istniejących elementów. Oferuje 13 poziomów science-fiction z sekretami, unikalnymi scenami walki i nowymi mechanikami, co czyni go obowiązkową pozycją dla fanów Quake.

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.