Tajemnicze filary i scena pęknięcia w modzie Greatest do Heroes of Might and Magic IV

Polecane pliki

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe to zakrojony na szeroką skalę mod gameplayowy dla Doom, który starannie łączy tony zawartości: 20 unikalnych broni z alternatywnym ogniem (od haków po bagnety), na nowo niebezpiecznych potworów z inteligentnym AI oraz góry soczystych efektów specjalnych, uzupełnione nowymi, płynnymi animacjami i morzem kolorowej krwi.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — fabularny mod do Half-Life: Opposing Force, gdzie będziesz musiał przejść nowe misje w warunkach nuklearnej zimy, mierząc się z surową atmosferą, niebezpiecznymi przeciwnikami i mroczną historią rozgrywającą się po katastrofie.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Dune Wars: RevivalSid Meier's Civilization IV (2005)
Dune Wars to totalna konwersja dla Civilization IV: Beyond the Sword osadzona we wszechświecie Franka Herberta. Dziewięć frakcji walczy o Arrakis i przyprawa, przeżywając wśród pustyń i piaskowych robaków. Unikalne jednostki, nowe drzewo technologii, religie i handel międzyplanetarny czynią z gry wielką strategię o dominacji nad Duną.