Tajemnicze filary i scena pęknięcia w modzie Greatest do Heroes of Might and Magic IV

Zrzut ekranu z gry przedstawiający kamienne filary, świecące światło pęknięcia, szkieletowe szczątki i skalisty teren w modzie Greatest do Heroes IV
Załadował
Załadowano25.12.2025 17:00

Polecane pliki

Doom Deluxe
Mod

Doom Deluxe
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Dox778 & Waifu Jade

Doom Deluxe to zakrojony na szeroką skalę mod gameplayowy dla Doom, który starannie łączy tony zawartości: 20 unikalnych broni z alternatywnym ogniem (od haków po bagnety), na nowo niebezpiecznych potworów z inteligentnym AI oraz góry soczystych efektów specjalnych, uzupełnione nowymi, płynnymi animacjami i morzem kolorowej krwi.

Planetfall
Mod

Planetfall
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

ManiacTehGreat

Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Half-Life: Insecure
Mod

Half-Life: Insecure
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MPS.

Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Nuclear Winter
Mod

Nuclear Winter
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Mr. White

Nuclear Winter — fabularny mod do Half-Life: Opposing Force, gdzie będziesz musiał przejść nowe misje w warunkach nuklearnej zimy, mierząc się z surową atmosferą, niebezpiecznymi przeciwnikami i mroczną historią rozgrywającą się po katastrofie.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Dune Wars: Revival
Mod

Dune Wars: Revival
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

Dune Wars Team

Dune Wars to totalna konwersja dla Civilization IV: Beyond the Sword osadzona we wszechświecie Franka Herberta. Dziewięć frakcji walczy o Arrakis i przyprawa, przeżywając wśród pustyń i piaskowych robaków. Unikalne jednostki, nowe drzewo technologii, religie i handel międzyplanetarny czynią z gry wielką strategię o dominacji nad Duną.