Heroes 4 Enhancement Mod - you can finally build a Behemoth and Thunderbird dwelling in town

Załadował
Wyświetlenia12
Załadowano22.12.2025 16:23

Polecane pliki

LibreQuake
Fanowska gra

LibreQuake
Quake (1996)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

lavenderdotpet

LibreQuake to remake Quake'a o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany zarówno jako samodzielna gra, jak i zamiennik oryginalnych komercyjnych zasobów. Pozwala uruchamiać nie tylko samą grę, ale i mody bez konieczności posiadania oryginalnego Quake'a.

VtM: The Final Nights
Mod

VtM: The Final Nights
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Zer0morph

VtM: The Final Nights to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, przemyślający oryginalną grę. Dodano 7 klanów, 5 dyscyplin, nowe questy, postacie i muzykę. Wprowadzono timer krwi, zmieniono system człowieczeństwa i umiejętności, podniesiono poziom trudności i głębię odgrywania ról.

Somewhere in Hell
Mod

Somewhere in Hell
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Recurracy2

Somewhere in Hell to brutalny mod do Doom 2, przenoszący szaloną atmosferę kultowej animacji flash Madness Combat na silnik GZDoom. Czeka na was 5 unikalnych postaci, ponad 33 rodzaje broni, zaawansowane rozczłonkowanie, wysoka dynamika walki oraz charakterystyczny mroczno-kreskówkowy styl z górami mięsa.

Arcane Dimensions
Mod

Arcane Dimensions
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

simonoc

Arcane Dimensions to ogromny mod single-player dla Quake'a z dziesiątkami nowych map, unikalnymi potworami, niszczalnymi obiektami, zmienioną mechaniką walki oraz nieliniowymi poziomami pełnymi sekretów i alternatywnych tras.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)
Mod

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)
Duke Nukem 3D (1996)

Wizualizacje i grafika

Autor:

NightFright, Parkar

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) to mod graficzny, który zastępuje oryginalne tekstury i sprite'y gry wersjami wysokiej jakości oraz modelami 3D. Ulepsza on oprawę wizualną Duke Nukem 3D i umożliwia uruchamianie gry w nowoczesnych portach OpenGL z bardziej szczegółową grafiką.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Half-Life Starlight
Mod

Half-Life Starlight
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

LadyJaneThrace

Half-Life: Starlight to totalna konwersja horror-fantasy z klimatycznymi lokacjami. Gracz trafia do mrocznego świata Prospery, gdzie aniołowie i gwiazdy podporządkowują się Białemu Aniołowi. Jesteś Iris, upadłym aniołem bez skrzydeł i pamięci, cierpiącą z powodu wizji i koszmarów, dążącą do odkrycia tajemnicy przeszłości.