Heroes of Might and Magic V mod pokazuje bohatera na jednorożcu z otwartym menu umiejętności

Polecane pliki

EviternityDoom II: Hell on Earth (1994)
Eviternity to rozbudowany megawad złożony z 32 map. Mapy podzielone są na 6 tematycznych rozdziałów o unikalnym stylu i rosnącej trudności. Dzięki ekskluzywnym teksturom OTEX, nowym wrogom i wspaniałej muzyce, ten mod jest wzorcem współczesnego level designu, zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i kooperacji.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge to patch do moda ROTR, który sprawia, że gra jest bardziej zrównoważona i dodaje wiele nowych jednostek oraz zdolności, czyniąc grę bardziej podobną do klasycznego Zero Hour.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike to mod broni do Dooma, przenoszący arsenał Counter-Strike 1.6 i starannie odwzorowujący animacje, HUD, mechanikę strzelania, odrzut oraz system kalibrów.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project to mod do Generals Zero Hour osadzony w tematyce współczesnej wojny rosyjsko-ukraińskiej, który dodaje do gry szereg nowych frakcji: Ukrainę, Rosję, Francję, Niemcy i aktualizuje USA oraz GLA. Projekt wyróżnia się również imponującą grafiką i szczegółowymi modelami, wykorzystując wszystkie możliwości silnika gry.

DoomExhumed Doom II: Hell on Earth (1994)
DoomEXHUMED to totalna konwersja Doom inspirowana klasyczną strzelanką PowerSlave Exhumed. Przenosi akcję gry do starożytnego egipskiego settingu, łącząc nieliniową rozgrywkę z backtrackingiem, platformówką i dynamiką Doom.

Duke Nukem Forever 2013Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Forever 2013 to fanowski mod do Duke Nukem 3D, odtwarzający pomysły z trailera z 2001 roku. Zawiera 5 poziomów, nowe lokacje od neonowego Las Vegas po tamę Hoovera, wrogów oraz widowiskowe sceny, takie jak przejażdżka na motocyklu i osiołku, a także ducha "tego" Duke'a, na którego czekaliśmy 12 lat.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.