Eksploruj ciemną starożytną komnatę z kulami ocznymi w modzie Hexen 8 Eyes

Polecane pliki

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 to mod z serii The Hell dla oryginalnego Diablo, stworzony dla hardcore’owych graczy. Trzecia część rozwija to, co zostało wprowadzone w TH2. Poprawiono więcej błędów, dodano znacznie więcej zawartości, mod jest lepiej zbalansowany i ogólnie po prostu lepszy.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

DoomExhumed Doom II: Hell on Earth (1994)
DoomEXHUMED to totalna konwersja Doom inspirowana klasyczną strzelanką PowerSlave Exhumed. Przenosi akcję gry do starożytnego egipskiego settingu, łącząc nieliniową rozgrywkę z backtrackingiem, platformówką i dynamiką Doom.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 to czwarta część serii modów The Hell – kompletna przeróbka oryginalnego Diablo. Czekają na ciebie dodatkowe poprawki, nowa zawartość, nowe funkcje, nowe tryby gry i nowe klasy.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection to totalna konwersja dla Tiberian Sun, która dodaje nową kampanię o walce o kontrolę nad Mutantami, której towarzyszą oryginalne cutscenki, pixel art i dubbing. Mod zawiera nowe jednostki, przerobiony balans, ulepszone wersje starych map i zupełnie nowe lokacje do kampanii, potyczek i multiplayer.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.