user

Quake: Mjölnir

Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Qmaster | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Qmaster | Kurator: User AvatarModbadger

Quake: Mjölnir to rozbudowany mod do Quake'a, łączący horror z mrocznym fantasy i mitologią. Oferuje ogromne, nieliniowe mapy, nową broń i wrogów, system eksploracji oraz podróżowanie po świecie za pomocą mapy świata. Oparty jest na Arcane Dimensions i innych modach.

Załadowano06.04.2026 20:24
Wersja1.0
Rozmiar1.40 GB
Wyświetlenia60
Pobrań4

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Quake: Mjölnir

  1. Do uruchomienia moda potrzebujesz jednego z następujących silników: IronWail, FTE-Quake, QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked, VkQuake

    • Jeśli używasz silnika IronWail, zastąp plik wykonywalny plikiem ironwail.exe znajdującym się w folderze ironwail_qmastercompiled. Może być również konieczne użycie IronWail v0.7, ponieważ został on skompilowany ze źródeł opartych na v0.7.0. Pomoże to uniknąć pewnych problemów z tym silnikiem.

  2. Przenieś folder mjolnir do głównego katalogu gry.

  3. Utwórz skrót do pliku wykonywalnego i w polu „Obiekt" wpisz -game mjolnir

  4. Uruchom grę za pomocą utworzonego skrótu.

  5. Graj!