Walka w ciemnym lochu w modzie The Spiritworld do Quake 1996

Widok z pierwszej osoby strzelający ognistymi pociskami w potwora w kamiennym lochu w modzie Quake The Spiritworld
Załadował
GraQuake(1996)
Załadowano10.04.2026 18:57

Polecane pliki

Half-Life Blue Shift: MMod
Dodatek

Half-Life Blue Shift: MMod
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Tubby69420

Half-Life: Blue Shift: MMod to dodatek, który pozwala przejść kampanię Blue Shift z ulepszeniami i mechanikami Half-Life: MMod.

HALF-LIFE: Operation Rosenberg
Mod

HALF-LIFE: Operation Rosenberg
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

FedeShepard_HLOR

Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.

Doom 3 Enhanced Edition - D3EE
Mod

Doom 3 Enhanced Edition - D3EE
Doom 3 (2004)

Przeróbki

Autor:

snapshot_

Doom 3 Enhanced Edition (D3EE) to mod, który ulepsza i modernizuje Doom 3 oraz jego dodatki Resurrection of Evil i The The Lost Mission. Naprawia liczne błędy, poprawia interfejs, balans i dźwięk, dodaje obsługę rozdzielczości szerokoekranowych i sprawia, że rozgrywka jest bardziej spójna.

VCMI
Silnik

VCMI
Heroes of Might and Magic III (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

VCMI Team

VCMI to silnik open-source, który całkowicie przepisuje Heroes of Might and Magic III od podstaw. Usuwa ograniczenia oryginalnego kodu i skupia się na wsparciu modowania: dodawaniu nowych miast, bohaterów, stworzeń, artefaktów i zaklęć. Większość modów jest instalowana przez VCMI Launcher.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Quake Champions: Doom Edition
Mod

Quake Champions: Doom Edition
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

QCDE Devs

Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) to rozbudowany, samodzielny mod na silniku Q-Zandronum, który starannie przenosi arsenał i dynamikę współczesnego Quake'a do klasycznego Dooma. Dostępnych jest 33 czempionów z Quake'a, każdy z własnymi statystykami oraz zdolnościami pasywnymi i aktywnymi, a także tryby PvP i kampanie PvE.

OpenTyrian2000
Silnik

OpenTyrian2000
Tyrian 2000 (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

KScl

OpenTyrian2000 - otwarty port gry Tyrian, którego celem jest jak najdokładniejsze odtworzenie doświadczenia z gry Tyrian 2000.