

RollerCoaster Tycoon 2
- Rok wydania:2002
- Gatunki:Tycoon, Symulatory ekonomiczne
- Deweloper:Chris Sawyer Productions
- Wydawca:Infogrames Interactive
- Platformy:PC
- Reedycje: RollerCoaster Tycoon Classic (2017)
- Serie:RollerCoaster Tycoon
Wideo autora

Polecane pliki

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod dla jednego gracza do Half-Life, w którym grasz jako agent elitarnej jednostki Black Operations. Twoją misją jest wyeliminowanie naukowca-dezertera, nieuchwytnego Gallaghera, a następnie powrót do Black Mesa z bombą. Mod wyróżnia się żywą stylizacją — komiksową grafiką zamiast cutscen oraz klimatycznymi miejskimi lokacjami.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - fabularny mod do Half-Life, w którym trafiasz do eksperymentalnego kompleksu badawczego z nietypowym designem map: wąskie korytarze, laboratoria z niezwykłą architekturą i sceny budujące napięcie. Mniej otwartych przestrzeni, więcej klaustrofobii i survivalu.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.