

RollerCoaster Tycoon 2
- Rok wydania:2002
- Gatunki:Tycoon, Symulatory ekonomiczne
- Deweloper:Chris Sawyer Productions
- Wydawca:Infogrames Interactive
- Platformy:PC
- Reedycje: RollerCoaster Tycoon Classic (2017)
- Serie:RollerCoaster Tycoon
Polecane pliki

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options dla Selo's Car Pack — dodatek do moda Selo's Car Pack z rozszerzonymi ustawieniami wyścigu pojedynczego: liczba okrążeń, poziom uszkodzeń i uszkodzeń wizualnych, ulepszenia samochodów, włączanie/wyłączanie nitro i fizyki ragdoll oraz konfiguracja botów.

BFS Unpacker 2FlatOut 2 (2006)
BFS Unpacker 2 - prosty program do rozpakowywania i pakowania archiwów .bfs dla FlatOut 2, niezbędny do moddingu.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.