Tło z gry RollerCoaster Tycoon 3 (2004)
Logo gry RollerCoaster Tycoon 3 (2004)

RollerCoaster Tycoon 3 to trzecia część popularnej serii symulatorów zarządzania parkiem rozrywki, która jako pierwsza w pełni przeszła na grafikę 3D. Gra rozszerza możliwości budowy i zarządzania, dodając cykl dnia i nocy, dynamiczne oświetlenie oraz widok z pierwszej osoby na kolejki górskie dzięki funkcji Coaster Cam.

W momencie premiery gra oferowała dwa tryby: karierę z różnorodnymi scenariuszami oraz tryb sandbox, pozwalający na kreatywność bez ograniczeń budżetowych. W grze zaimplementowano szczegółowe zarządzanie atrakcjami, sklepami, personelem i ekonomią parku.

Pomimo wizualnych usprawnień i nowych funkcji, gra spotkała się z krytyką z powodu problemów technicznych i nieoptymalnej wydajności. Jednak społeczność graczy nadal wspiera tę grę, tworząc modyfikacje - od nowych atrakcji i obiektów po niestandardowe scenariusze.

Dziś RollerCoaster Tycoon 3 pozostaje popularną platformą dla fanów gatunku dzięki grafice 3D i aktywnej społeczności modderów, która wciąż rozwija grę lata po jej premierze.

Polecane pliki

Diablo Tchernobog
Mod

Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo Tchernobog to fanowska przeróbka oryginalnego Diablo, która nie tylko poprawia grafikę, ale także przywraca wycięte elementy znane z Diablo II. Do gry dodano „żółte” kamienie, przedmioty, pasy, system rzemiosła, nowe zadania, osobistą skrzynię, teleport w mieście, elitarnych bossów, szybkie przełączanie broni i wiele więcej.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.

Ambermoon
Fanowska gra

Ambermoon
Ambermoon (1993)

Fanowskie remaki

Autor:

Pyrdacor

Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Half-Life 1: Ray Traced
Mod

Half-Life 1: Ray Traced
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

sultim-t

Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

Stronghold 2 Colour Mod
Mod

Stronghold 2 Colour Mod
Stronghold 2 (2005)

Różne

Autor:

valpheus

Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Dodatek

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Doom (1993)

Nowa trudność

Autor:

styd051

Zupełnie nowy poziom trudności, który został stworzony na podstawie innego poziomu trudności Ultra Nightmare i przeniesiony do modyfikacji Doom 64: Unseen Evil!