

RollerCoaster Tycoon 3
- Rok wydania:2004
- Gatunki:Tycoon, Symulatory ekonomiczne
- Deweloper:Frontier Developments
- Wydawca:Atari
- Platformy:PC
- Serie:RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon 3 to trzecia część popularnej serii symulatorów zarządzania parkiem rozrywki, która jako pierwsza w pełni przeszła na grafikę 3D. Gra rozszerza możliwości budowy i zarządzania, dodając cykl dnia i nocy, dynamiczne oświetlenie oraz widok z pierwszej osoby na kolejki górskie dzięki funkcji Coaster Cam.
W momencie premiery gra oferowała dwa tryby: karierę z różnorodnymi scenariuszami oraz tryb sandbox, pozwalający na kreatywność bez ograniczeń budżetowych. W grze zaimplementowano szczegółowe zarządzanie atrakcjami, sklepami, personelem i ekonomią parku.
Pomimo wizualnych usprawnień i nowych funkcji, gra spotkała się z krytyką z powodu problemów technicznych i nieoptymalnej wydajności. Jednak społeczność graczy nadal wspiera tę grę, tworząc modyfikacje - od nowych atrakcji i obiektów po niestandardowe scenariusze.
Dziś RollerCoaster Tycoon 3 pozostaje popularną platformą dla fanów gatunku dzięki grafice 3D i aktywnej społeczności modderów, która wciąż rozwija grę lata po jej premierze.
Źródła
Polecane pliki

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog to fanowska przeróbka oryginalnego Diablo, która nie tylko poprawia grafikę, ale także przywraca wycięte elementy znane z Diablo II. Do gry dodano „żółte” kamienie, przedmioty, pasy, system rzemiosła, nowe zadania, osobistą skrzynię, teleport w mieście, elitarnych bossów, szybkie przełączanie broni i wiele więcej.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.