


RollerCoaster Tycoon
- Rok wydania:1999
- Gatunki:Tycoon, Symulatory ekonomiczne
- Deweloper:Chris Sawyer Productions
- Wydawca:Hasbro Interactive
- Platformy:PC
- Reedycje: RollerCoaster Tycoon Classic (2017)
- Serie:RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon to jedna z najbardziej kultowych gier w gatunku symulacji ekonomicznej i klasyczny przykład gry typu tycoon z końca lat 90. Stworzona niemal w całości przez Chrisa Sawyera, pozwala graczowi zarządzać parkiem rozrywki z pełną kontrolą nad budową, finansami i utrzymaniem.
W chwili premiery gra zachwycała głębią: nie tylko budujesz ścieżki i umieszczasz atrakcje, ale również samodzielnie projektujesz kolejki górskie - od prostych po wyjątkowo skomplikowane i zawrotne. Zarządzanie personelem, ustalanie cen, nastroje odwiedzających i efektywność tras - wszystko wpływa na sukces.
Grafika utrzymana jest w stylu izometrycznym, z bogatą animacją, dużą liczbą obiektów i responsywną symulacją zachowania gości. Mimo braku 3D i możliwości modowania, gra oferuje dziesiątki scenariuszy i wiele godzin przemyślanej rozgrywki.
Z czasem RollerCoaster Tycoon stał się fundamentem całej serii i zainspirował wielu naśladowców. Nawet bez wsparcia modów i zaawansowanych opcji personalizacji, oryginał pozostaje doskonałym przykładem tego, jak głębokie i angażujące może być zarządzanie wirtualnym biznesem.
Źródła
Polecane pliki

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction to modyfikacja do Half-Life, będąca prologiem do oryginalnej gry. Grasz jako Gordon Freeman na dzień przed katastrofą w Black Mesa i spotykasz Kleinera, Eli Vance'a, Barneya oraz innych znanych bohaterów.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.