Tło z gry RollerCoaster Tycoon 3 (2004)
Logo gry RollerCoaster Tycoon 3 (2004)
Aby napisać komentarz zaloguj się lub zarejestruj się.
no-commentsNapisz pierwszy komentarz

Polecane pliki

DOOM 3 Redux
Mod

DOOM 3 Redux
Doom 3 (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Clear_strelok

DOOM 3 Redux to nieoficjalny remaster Doom 3, który poprawia grafikę i dźwięk bez zmiany rozgrywki. Ponad 2300 tekstur w wysokiej rozdzielczości, przeprojektowany interfejs, obsługa formatu 16:9 i 4K, ulepszone efekty świetlne, cienie, materiały oraz przywrócone wycięte elementy.

UZDoom
Silnik

UZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom to source port dla Doom i następca GZDoom. Silnik oferuje autentyczną pikselową grafikę bez rozmycia, odchudzony interfejs i poprawione błędy bezpieczeństwa, zachowując pełną kompatybilność ze wszystkimi istniejącymi modyfikacjami.

UZDoom
Silnik

UZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom to source port dla Doom i następca GZDoom. Silnik oferuje autentyczną pikselową grafikę bez rozmycia, odchudzony interfejs i poprawione błędy bezpieczeństwa, zachowując pełną kompatybilność ze wszystkimi istniejącymi modyfikacjami.

UZDoom
Silnik

UZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

UZDoom Team

UZDoom to source port dla Doom i następca GZDoom. Silnik oferuje autentyczną pikselową grafikę bez rozmycia, odchudzony interfejs i poprawione błędy bezpieczeństwa, zachowując pełną kompatybilność ze wszystkimi istniejącymi modyfikacjami.

Time Tripper
Mod

Time Tripper
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Em Essex

Time Tripper to surrealistyczna totalna konwersja do Doom II na GZDoom, w której gracz w roli Doomelph podróżuje przez przestrzeń i czas, walcząc z przerobionymi i nowymi demonami na neonowych i liminalnych poziomach o wyraźnie arkadowym stylu.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Parsec

C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.

Expanded Info
Mod

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

alexFalconson

Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.