Epicka bitwa średniowieczna w modzie Stronghold 2

Średniowieczni żołnierze walczą w scenie wielkiej bitwy z modą do Stronghold 2 Crusader Matteele Edition.
Załadował
GraStronghold 2(2005)
Załadowano19.07.2025 18:27

Polecane pliki

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Doom Liquid Textures Pack
Dodatek

Doom Liquid Textures Pack
Doom II: Hell on Earth (1994)

Modele i tekstury

Autor:

BFCreations_9000

Liquid Texture Pack to graficzny mod do Doom na GZDoom, który całkowicie przebudowuje ciecze. Dodaje głębię, odbicia, fale, przepływ, pluski, podwodne shadery i dźwięki, a także mapę testową, na której można to wszystko wygodnie ocenić.

Half-Life: Post-Human
Mod

Half-Life: Post-Human
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Oasis R&D

Half-Life: Post-Human — fabularny mod o Dereku Mansonie, badaczu Xenu. Po przeżyciu ataku headcraba i strzału ze strzelby szpetnie okaleczony bohater usiłuje wrócić do Black Mesa. Czeka cię 16 rozdziałów, nowe rodzaje broni i wrogów, ulepszony rendering oraz unikalne mechaniki: system głodu, obrażenia kończyn i realistyczna balistyka.

Bugbear Retro Demo 2002
Fanowska gra

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Tech Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

FlatOut 1 Alternate Textures And Physics
Mod

FlatOut 1 Alternate Textures And Physics
FlatOut (2004)

Przeróbki

Autor:

Thrillvilled

Mod do FlatOut 1, który przekształca grę w coś w rodzaju FlatOut 1.5. Poprawia grafikę, dodaje fizykę samochodów, ragdoll i zachowanie AI z FlatOut 2, czyni sterowanie bardziej komfortowym, a kamerę — wygodną. W rezultacie gra wydaje się szybsza i bardziej nowoczesna, jakby to była nowa część gry na już znanych trasach i samochodach.