Epicka bitwa średniowieczna w modzie Stronghold 2

Średniowieczni żołnierze walczą w scenie wielkiej bitwy z modą do Stronghold 2 Crusader Matteele Edition.
Załadował
GraStronghold 2(2005)
Załadowano19.07.2025 18:27

Polecane pliki

HoMM 3 Russian Translation
Dodatek

HoMM 3 Russian Translation
Heroes of Might and Magic III (1999)

Pakiet językowy

Autor:

baratorch

Lokalizacja Heroes of Might and Magic III w języku rosyjskim.

Player Characters Improved
Mod

Player Characters Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

Tahril

Player Characters Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacząco poprawia jakość tekstur twarzy i ciał postaci graczy.

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod

Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo I HD Mod (Belzebub) to rozbudowana modyfikacja oryginalnego Diablo, która dodaje obsługę rozdzielczości HD, nowe klasy postaci, przywrócone zadania, ulepszony interfejs i liczne usprawnienia rozgrywki.

World Axletree
Mod

World Axletree
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Antimo Project

World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

Catharsis
Mod

Catharsis
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Cabo_Fiambre

Catharsis to krótki, ale atmosferyczny mod do Half-Life, który opowiada historię bezimiennego naukowca próbującego uciec z Black Mesa podczas katastrofy.

Bombs and Bullets
Fanowska gra

Bombs and Bullets
Command & Conquer: Generals (2003)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Commander Rad

2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

fhDOOM
Silnik

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.