Odkryj zaśnieżony zamek w Stronghold HD - Winter Mod

Polecane pliki

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.

Hideous DestructorDoom II: Hell on Earth (1994)
Hideous Destructor to mod do Dooma, który przekształca grę w brutalny symulator przetrwania: wolne tempo rozgrywki, śmiertelnie niebezpieczni wrogowie, realistyczna strzelanina i krwawienia. Jeśli nie będziesz korzystać z osłon i uważnie zarządzać ekwipunkiem, nie będziesz miał żadnych szans na przeżycie.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix to mod naprawiający błąd w FlatOut 2, przez który użycie nitro nie było widoczne w trybie multiplayer.

Pirate DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Pirate Doom to totalna konwersja zamieniająca klasycznego Dooma w szalone pirackie przygody w duchu Monkey Island. Czeka na was kilkadziesiąt poziomów — od zatoczek i pirackich wiosek po cyrk i piekło — z karykaturalnie wyglądającymi wrogami i odświeżonym arsenałem.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper to łatka do Disciples I i II, która przenosi grę na OpenGL i pozwala komfortowo grać na nowoczesnych systemach. Dodaje również rozdzielczości do 4-8K, widescreen, tryb okienkowy, apskalery, przyspieszenie gry i AI. Działa ze wszystkimi wersjami i dodatkami, obsługuje wszystkie języki.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.