Porównanie oświetlenia w modzie Quake 1 z ray tracingiem

Polecane pliki

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – mod do Generals Zero Hour, przywracający wycięte przez EA możliwości: dodaje dwóch wyciętych bossów-generałów i jednego czyni grywalnym, przywraca usunięte misje, ulepsza AI, dodaje nowe jednostki i superbroń, zachowując ducha oryginału.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom to radykalne przerobienie klasycznego DOOM-a, czyniące rozgrywkę szybszą, trudniejszą, znacznie bardziej brutalną i krwawą. Mod wzmacnia broń i wrogów, dodaje egzekucje, rozczłonkowanie, nowe animacje, dźwięki i alternatywne tryby strzelania, co całkowicie przemienia klasyczną rozgrywkę gry.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions to mod dla C&C Tiberian Sun, który przede wszystkim dodaje dwie nowe frakcje do gry — Civilian Defense Force (CDF) i Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom to wizualny mod do Doom i Doom II oparty na GZDoom, który sprawia, że animacje broni, potworów i przedmiotów są znacznie płynniejsze dzięki dodaniu licznych nowych klatek, zachowując przy tym wierność oryginalnemu gameplayowi.

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 to fabularny mod do Dooma inspirowany Falloutem 1, który starannie łączy dynamikę klasycznego shootera z atmosferą postapokaliptycznego RPG. Gracz musi wyruszyć do Krypty 666, aby znaleźć chip wodny, walczyć z mutantami i zmienić los Pustkowi.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II to kontynuacja Brutal Wolfenstein 3D oparta na Brutal Doom v22. Kampania kontynuuje fabułę pierwszej części, dodając nowe epizody obejmujące wydarzenia z lat 1945–1960, a także reinterpretację fabuły gry Rise of the Triad.