Walka na pustyni i obrona miasta w modzie Dune Wars Revival do Civ IV

Zrzut ekranu rozgrywki moda Dune Wars Revival w Civ IV pokazujący pustynny teren, dwa miasta z flagami oraz jednostki w tym Mistrza Strażnika i Statek Podwieszany
Załadował
Załadowano23.02.2026 15:25

Polecane pliki

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Mod

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

Joeschmo1402

Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.

Dawn of the Tiberium Age
Mod

Dawn of the Tiberium Age
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Dawn of the Tiberium Age Staff

Dawn of the Tiberium Age to mod do Tiberian Sun, który pozwala grać w Red Alert i Tiberian Dawn wykorzystując zalety bardziej nowoczesnego silnika Tiberian Sun.

Fading Dusk
Mod

Fading Dusk
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Fading Dusk Team

Fading Dusk to mod do Tiberian Sun, którego akcja rozgrywa się rok po pokonaniu CABAL. W przeciwieństwie do oficjalnej historii Tiberium Wars, mod opowiada własną fabułę, zachowując atmosferę ponurego świata Tiberian Sun, ale rozszerzając ją o nowe pomysły, misje i frakcje.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Dodatek

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

AldinCejvanovic

Mod graficzny do ulepszenia projektu Half-Life 1: Ray Traced.

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
Mod

Heartwrath Islands: Shrine Of Kalgadar
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ThatKidBobo

Shrine Of Kalgadar to fantasy action-adventure na silniku Doom, inspirowany atmosferą Diablo, wczesnego Quake, Hexen 2 i Morrowind. 21 map, 3 klasy, 29 utworów i 3-5 godzin rozgrywki. Mroczne lochy, wyspy i tryb kooperacji dla maksymalnie 4 graczy.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Diablo The Awakening
Mod

Diablo The Awakening
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Noktis

Diablo The Awakening to rozbudowany mod do oryginalnego Diablo, który rozwija fabułę po zniszczeniu Baala i Kamienia Świata. Dodaje całkowicie nowe potwory i bossów, dodatkowe zaklęcia, zadania oraz zwykłe i unikalne przedmioty — wszystko z odświeżonymi afiksami i podwyższonym poziomem trudności.