Intensiver Hubschrauberkampf und Raketenangriffe im Korean War 2 Mod für Command & Conquer

Screenshot des Korean War 2 Mods für Command & Conquer zeigt Hubschrauber, die Bodeneinheiten mit Raketenbeschuss und Explosionen angreifen
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Hochgeladen07.11.2025 15:28

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Brutal Wolfenstein-Part II
Mod

Brutal Wolfenstein-Part II
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZioMcCall

Brutal Wolfenstein-Part II ist eine Fortsetzung von Brutal Wolfenstein 3D, aufgebaut auf Brutal Doom v22. Die Kampagne setzt die Geschichte des ersten Teils fort und fügt neue Episoden hinzu, die Ereignisse von 1945 bis 1960 abdecken, sowie eine Neuinterpretation der Handlung von Rise of the Triad.

CALLSIGN: ZERO
Mod

CALLSIGN: ZERO
Doom II: Hell on Earth (1994)

Waffen

Autor:

Subject42

CALLSIGN: ZERO ist ein taktischer Waffen-Mod für Doom, der auf dem HELLRIDER-Mod basiert. Er ersetzt Dooms klassisches Arsenal durch moderne, realistische Waffen in schlichter einfarbiger Optik mit unglaublich flüssigen und präzisen Animationen im Geiste der Call of Duty-Reihe.

Half Life: NO - HOPE
Mod

Half Life: NO - HOPE
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Vatra1

Half-Life: No Hope ist ein realistisches und hardcore Mod im Geiste der Hopelessness-Mod-Reihe. Sie sind ein Wissenschaftler ohne HEV-Anzug, der versucht, aus Black Mesa zu entkommen, unter Bedingungen, bei denen Waffen mit ein bis zwei Treffern tödlich sind — sowohl für Sie als auch für die Gegner.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Fan-Spiel

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal Engine
Diablo II (2000)

Rekonstruktions-Level

Autor:

Michał Wawruch

Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

Ashes 2063
Mod

Ashes 2063
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ashes Dev Group

Ashes 2063 ist ein eigenständiger Story-Mod und eine Total Conversion für Doom auf der GZDoom-Engine, die das Spiel in eine postapokalyptische Welt im Stil von Stalker und Fallout versetzt. Statt Dämonen gibt es Menschen und Mutanten, mit Schwerpunkt auf Atmosphäre, Erkundung, Feuerwaffen und Fahrzeugen.

Ironwail
Engine

Ironwail
Quake (1996)

Source ports

Autor:

andrei-drexler

Ironwail ist ein Fork von QuakeSpasm, der auf maximale FPS und moderne Grafikfunktionen ausgerichtet ist. Er verlagert die Last von der CPU auf die GPU, ermöglicht flüssiges Spielen selbst auf anspruchsvollen Karten und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, integrierte Mod-Installation und zusätzliche Einstellungen.