Antike Ruinen und Wasserlandschaft im Doom II-Mod Back to Saturn X

Empfohlene Dateien

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — eine eigenständige Total Conversion basierend auf GZDoom, die aber im Wesentlichen ein vollwertiges Survival-Horror-Spiel darstellt, das kaum noch an das klassische Doom erinnert. Die Handlung spielt auf der abgelegenen Insel Fort Oasis - einer verlassenen Bergarbeitersiedlung, deren Bewohner eines Tages spurlos verschwanden.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux ist ein Fan-Remake von Unreal aus dem Jahr 1998 mit verbesserter Grafik, Effekten und Gameplay, das die Atmosphäre des Originals bewahrt und neue Level, Interaktionen und Geheimnisse auf dem Planeten NaPali hinzufügt.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced ist ein Mod für Half-Life, Opposing Force und Blue Shift, der KI-verbesserte HD-Texturen sowie Unterstützung für verschiedene HD-Packs hinzufügt. Basierend auf der Xash3D-FWGS-Engine macht er den Klassiker scharf und modern, ohne die originale Ästhetik zu verlieren.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod für FlatOut 1, der das Spiel zu FlatOut 1.5 macht. Verbessert Grafik, fügt Physik, Ragdoll und KI aus FlatOut 2 hinzu, macht Steuerung und Kamera komfortabler. Das Spiel fühlt sich schneller und moderner an, wie ein neuer Teil auf bekannten Strecken.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 ist eine Hardcore-Mod für das originale Diablo, die die Ideen von The Hell 1 fortsetzt. Von Grund auf neu entwickelt, bringt sie neue Klassen, Zauber, Hunderte von Gegenständen und Gegnern, verbessert das Balancing, die Spielmechanik und Grafik und unterstützt moderne Systeme sowie Multiplayer.

IronwailQuake (1996)
Ironwail ist ein Fork von QuakeSpasm, der auf maximale FPS und moderne Grafikfunktionen ausgerichtet ist. Er verlagert die Last von der CPU auf die GPU, ermöglicht flüssiges Spielen selbst auf anspruchsvollen Karten und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, integrierte Mod-Installation und zusätzliche Einstellungen.