Ausführlicher Kreaturenkodex-Eintrag für Rahovart im Doom II Mod MetaDoom

Kreaturenkodexbildschirm des Doom II MetaDoom Mods zeigt Rahovart mit detaillierter Beschreibung
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Hochgeladen27.01.2026 16:00

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Red Alert 2: Apocalypse
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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Borg.Overmind

Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

Official ShockWave Map Pack
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Command & Conquer: Generals (2003)

Karten

Autor:

The_Hunter649

Official ShockWave Map Pack ist ein Addon für den C&C: ShockWave-Mod, das 67 Karten für Gefechte und Mehrspieler-Spiele hinzufügt.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
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Command & Conquer: Renegade (2002)

Grafik und Visuals

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - verbesserte Texturen durch ESRGAN- und Topaz Gigapixel AI-Neuronale Netzwerke.

Rise of the Reds
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Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

Rise of the Reds ist einer der umfangreichsten und bekanntesten Mods für C&C: Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt und bestehende aktualisiert, moderne und auf die nahe Zukunft ausgerichtete Technologie, neue Fähigkeiten und Technologien, verbesserte KI sowie neue Karten für Gefechte und Multiplayer einführt.

Command & Conquer: New War
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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

YR: New War Superiors

Command & Conquer: New War ist eine Mod für Yuri's Revenge, die neue Fraktionen, Einheiten, Technologien und Kampagnen hinzufügt, die ursprüngliche Handlung weiterentwickelt und eine frische Perspektive auf den Krieg zwischen der Allianz, Nod und Yuris Streitkräften schafft.

Pro:Gen
Mod

Pro:Gen
Command & Conquer: Generals (2003)

Überholungen

Autor:

NLS - No Life Studios

Pro:Gen – ein Mod für Generals Zero Hour, der von EA gestrichene Inhalte wiederherstellt: fügt zwei gestrichene Boss-Generäle hinzu und macht einen spielbar, bringt gelöschte Missionen zurück, verbessert die KI, fügt neue Einheiten und Superwaffen hinzu und bewahrt dabei den Geist des Originals.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Engine

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.