Intensives Feuergefecht und Explosionen im Doom II Mod Project Brutality

Empfohlene Dateien

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – Restauration der nicht existierenden Beta-Version von Half-Life 2 im minimalistischen Stil. Das Remake reproduziert die ursprünglichen Schauplätze so genau und respektvoll wie möglich, basierend auf frühen Entwicklungen und der Handlung von 1999–2001, und schafft eine ungewöhnliche und nostalgische Erfahrung.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – ein Plugin, das das Fahrverhalten aus FlatOut 2 in FlatOut: Ultimate Carnage überträgt und das Fahrzeughandling so genau wie möglich nachbildet.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit ist eine verbesserte Version beider Teile des Survive in Catacombs Mods, die aktualisierte Beleuchtung, englische Untertitel, neue Waffen- und Monster-Modelle sowie Balanceverbesserungen enthält.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Installationsprogramm für die Lokalisierung des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Russisch.

FO2 Derby Gear IndicatorFlatOut 2 (2006)
FO2 Derby Gear Indicator ist ein kleiner Mod, der dem Spielinterface während des Derbys eine Ganganzeige hinzufügt.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS ist eine Total Conversion für Doom II, die das Spiel in einen ungewöhnlichen Indie-Shooter verwandelt, der von der Mother / EarthBound-Serie inspiriert ist. Der Mod wurde zum 16. Jubiläum von Mother 3 erstellt und bringt die charakteristische Atmosphäre, den Stil und die Ideen dieser Spiele in Doom.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel neu interpretiert. Es wurden 7 Clans, 5 Disziplinen, neue Quests, Charaktere und Musik hinzugefügt. Ein Blut-Timer wurde eingeführt, das Menschlichkeits- und Skillsystem wurde geändert, und Schwierigkeit sowie Tiefe des Rollenspiels wurden erhöht.