Is Project Brutality the BEST way to play DOOM in 2025 ???
Empfohlene Dateien

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod ist ein umfangreicher Mod für das originale Half-Life, der das Kampfsystem und die Grafik tiefgreifend überarbeitet und dabei die Kernmechaniken des Spiels bewahrt.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor ist eine Mod für Generals Zero Hour, die Dutzende neuer Einheiten, aktualisierte visuelle Effekte, ein neu gestaltetes Bedienfeld und eine neue Miliz-Fraktion hinzufügt sowie Boss-General Leang spielbar macht.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - eine Mod-Zusammenstellung für HoMM3 basierend auf WoG, die 26 neue Städte, Level-8-Einheiten, neue Zauber, Fähigkeiten, Kriegsmaschinen, Artefakte und ihre Sets sowie Dutzende neuer Einheitenfähigkeiten hinzufügt.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — ein Mod, der das Verhalten der Gegner auf der Strecke entsprechend ihrer Biografien anpasst, die Fahrzeugwerte der KI korrigiert und außerdem die Pfeilfarben für Lei Bing, Jill Richards und Lewis Duran ändert.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.