Doom II Mod Robocop Doom mit futuristischem Büro und Schrotflinte

Empfohlene Dateien

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer ist ein eigenständiger Mod, der auf einem frühen Build von Half-Life Alpha v0.52 basiert, der zuvor nur Journalisten zur Verfügung stand, und in ein vollständig spielbares Spiel verwandelt wurde.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force ist ein Mod für Yuri's Revenge, der das Spiel in eine Art Tower Defense verwandelt: Sie beginnen mit minimalen Kräften, wehren endlose Wellen von Yuris Schergen ab, finden zufällige Vorräte und stärken allmählich Ihre Basis, um schließlich den Diktator selbst zu erreichen.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons ist eine Mod für Yuri's Revenge, die viele neue Fraktionen, Einheiten und Gebäude zum Spiel hinzufügt, dabei aber besonderen Wert auf Realismus legt und gleichzeitig den charakteristischen Stil und Geist von Red Alert 2 bewahrt.

A Silent Hill map for GZDoom Doom (1993)
Ein Mod, der die Karte und Monster aus Silent Hill 2 in Doom bringt.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 ist ein eigenständiger Story-Mod und eine Total Conversion für Doom auf der GZDoom-Engine, die das Spiel in eine postapokalyptische Welt im Stil von Stalker und Fallout versetzt. Statt Dämonen gibt es Menschen und Mutanten, mit Schwerpunkt auf Atmosphäre, Erkundung, Feuerwaffen und Fahrzeugen.

Voxel Doom IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Voxel Doom II ist ein Mod für Doom, der eine kleine Revolution vollbringt: Er ersetzt alle Monster, Waffen, Boni und Dekorationen des klassischen Shooters vollständig durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle und bewahrt dabei die ursprüngliche Atmosphäre des Spiels.

Voxel DoomDoom (1993)
Voxel Doom ist ein revolutionärer Grafik-Mod, der die flachen 2D-Sprites des ersten Doom durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle ersetzt und dabei den originalen Retro-Stil perfekt bewahrt. Es ist die ultimative Möglichkeit, dem kultigen Shooter echtes Volumen zu verleihen, ohne die Atmosphäre zu verlieren.