FlatOut 2 Stupid Stupid Mod Multiplayer Moments
Empfohlene Dateien

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos ist die ambitionierteste Mod für Civilization IV: Beyond the Sword. Über 700 Technologien, Epochen von der Steinzeit bis ins All, eine vielschichtige Wirtschaft, 26 Religionen und neue Einheitentypen — eine einzige Partie kann Hunderte von Stunden dauern.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-Texturpaket für den Mod They Hunger. Es aktualisiert Charaktermodelle, einschließlich Zombies und NPCs, ersetzt sie durch hochdetaillierte Modelle, verbessert das Erscheinungsbild von Umgebungen und Innenräumen und optimiert den visuellen Stil, während die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Heroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) ist eine überarbeitete und erweiterte Version des Wake of Gods-Mods für Heroes of Might and Magic III. ERA behebt zahlreiche WoG-Fehler, fügt XXL-Karten hinzu, einen praktischen Mod-Manager, einen verbesserten Karteneditor, Grafik und Interface, neue Landschaftstypen, erweiterte Einstellungen und moderne Modding-Tools.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - Story-Mod für Half-Life, in dem Sie sich in einem experimentellen Forschungskomplex mit unkonventionellem Kartendesign befinden: enge Korridore, Labore mit ungewöhnlicher Architektur und spannungsgeladene Szenen. Weniger offene Räume, mehr Klaustrophobie.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele ist ein umfangreicher Gameplay-Mod für Doom, der die vertraute Shooter-Formel radikal verändert. Anstelle von vorsichtigem Schießen und Positionskampf steht hier ein dynamischer First-Person-Slasher im Vordergrund, inspiriert von Anime der 80er-90er Jahre und Heavy-Metal-Ästhetik.

HoMM 5 Chaos TheoryHeroes of Might and Magic V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory ist ein Mod für Heroes of Might & Magic V, der neue Kreaturen und neue Rassen hinzufügt. Er ersetzt die Menschenfraktion und teilweise die Untoten.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.