Stronghold-Serie

2001
Spielposter von Stronghold  (2001)
Bild aus dem Spiel Stronghold  (2001)Bild aus dem Spiel Stronghold  (2001)Bild aus dem Spiel Stronghold  (2001)Bild aus dem Spiel Stronghold  (2001)

Stronghold

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2002
Spielposter von Stronghold: Crusader (2002)
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Stronghold: Crusader

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2005
Spielposter von Stronghold 2 (2005)
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Stronghold 2

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2006
Spielposter von Stronghold Legends (2006)
Bild aus dem Spiel Stronghold Legends (2006)Bild aus dem Spiel Stronghold Legends (2006)Bild aus dem Spiel Stronghold Legends (2006)Bild aus dem Spiel Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends

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2011
Poster
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Stronghold 3

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2012
Poster
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Stronghold Kingdoms

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2014
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Stronghold Crusader 2

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2021
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Stronghold Warlords

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2023
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Stronghold: Definitive Edition

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Empfohlene Dateien

Ukrainian localization for the Portal: Prelude mod
Addon

Ukrainian localization for the Portal: Prelude mod
Portal (2007)

Sprachpaket

Autor:

Lost Human and co-authors

Vollständige Lokalisierung der Mod Portal: Prelude. Alles wurde übersetzt: von den Texturen bis hin zur mehrstimmigen Vertonung.

FlatOut UC Chloe Collection
Mod

FlatOut UC Chloe Collection
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Komplette Überholungen

Autor:

Chloe

FlatOut UC Chloe Collection ist eine komplette Überarbeitung von FlatOut: Ultimate Carnage mit Fahrphysik und Soundtrack aus FlatOut 1-2. Enthält neue Fahrzeuge und Strecken aus der Bugbear Retro Demo, FlatOut 1-2 und Rally Trophy, neue Modi und Karriere, überarbeitetes Balancing, Ultrawide-Support und mehr.

All Normal Cars In All Classes
Mod

All Normal Cars In All Classes
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

dem max

All Normal Cars In All Classes — ein Mod für FlatOut 2, der es ermöglicht, jedes Auto (außer Bonus- und Stuntautos) im Karrieremodus zu kaufen oder in Einzelrennen unabhängig von seiner Klasse zu fahren. Zum Beispiel kann man den BulletGT kaufen und an Derby-Rennen teilnehmen.

The Second Tiberium War
Mod

The Second Tiberium War
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Ever_Valiant

The Second Tiberium War ist eine globale Modifikation für Tiberian Sun, die alle Aspekte des Spiels verbessert und eine völlig neue Story-Kampagne bietet, in der sich die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten vor dem Hintergrund politischer Intrigen und der Wiedergeburt der Bruderschaft verflechten.

Punch-out Doom
Mod

Punch-out Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ddadd

Punch-Out Doom ist eine totale Konvertierung für Doom, die den legendären Shooter in einen waschechten dreidimensionalen Boxsimulator aus der Ich-Perspektive verwandelt. Der Mod rekonstruiert die Atmosphäre der legendären Punch-Out!!-Serie von Nintendo vollständig, mit originalen Retro-Sprites und ikonischen Charakteren wie Mike Tyson.

C&C World War II
Mod

C&C World War II
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

WhenTheyCry

C&C World War II ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour, die das Spiel in den Zweiten Weltkrieg versetzt. Die Mod bietet 4 Fraktionen mit je drei Spezialisierungen, ein einzigartiges Fahrzeugentwicklungssystem nach Jahren, neue Karten, Sprachausgabe und Sounds, verbesserte KI und einen tiefen Fokus auf Taktik und Kampflogistik.

Yuri's Revenge - Re-Engagements
Mod

Yuri's Revenge - Re-Engagements
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Custom-Kampagne

Autor:

Concolor1

Yuri's Revenge - Re-Engagements — eine Fan-Kampagne für Yuri's Revenge, die 14 Missionen enthält (jeweils 7 für die Alliierten und 7 für die Sowjets) mit drei Schwierigkeitsstufen.

fhDOOM
Engine

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Portal: Prelude RTX-Less
Addon

Portal: Prelude RTX-Less
Half-Life (1998)

Grafik und Visuals

Autor:

mgs608

Portal: Prelude RTX-Less ist ein inoffizieller Addon für Portal: Prelude, der alle Verbesserungen der RTX-Version (neue Vertonung, überarbeitete Karten und Level) in die normale Version ohne Raytracing überträgt. Zudem behebt er Bugs und fügt QoL-Verbesserungen hinzu, wodurch das Spiel auch ohne leistungsstarke Hardware angenehm spielbar wird.