Dunkle Waldszene mit Autoscheinwerfern im Afraid of Monsters Director's Cut Mod

Eine dunkle Waldumgebung beleuchtet von Autoscheinwerfern nahe einer kaputten Betonbarriere im Afraid of Monsters Mod
M
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen25.08.2025 20:55

Empfohlene Dateien

WT Detail Textures
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Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Unregret

WT Detail Textures — ein Texturpaket für die Half-Life: WANTED! Mod, das Arbeiten verschiedener Autoren umfasst. Es enthält neue Texturen für alle Story-Missionen und Standard-Multiplayer-Karten.

Command & Conquer: New War
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Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

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Autor:

YR: New War Superiors

Command & Conquer: New War ist eine Mod für Yuri's Revenge, die neue Fraktionen, Einheiten, Technologien und Kampagnen hinzufügt, die ursprüngliche Handlung weiterentwickelt und eine frische Perspektive auf den Krieg zwischen der Allianz, Nod und Yuris Streitkräften schafft.

Simplified Chinese localization for Median XL
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Diablo II (2000)

Sprachpaket

Autor:

CaiMiao, Zahariel, and QIQICYQ

Lokalisierung in vereinfachtem Chinesisch für die Modifikation Diablo II: Median XL

E7 Black Star
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E7 Black Star
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Knazev33

E7 Black Star ist ein Einzelspieler-Half-Life-Mod, dessen Handlung im geheimen Labor-Komplex Object E7 (Schwarzer Stern) in Russland spielt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines politischen Gefangenen, der einen neuen HEV-Anzug getestet und während der Prüfungen entkommen ist.

Half-Life: Residual Life
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Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

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Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life von einem südkoreanischen Team, die eine Fortsetzung der Residual Point-Mod darstellt, in der G-Man irgendwie das Raum-Zeit-Kontinuum neustartet, was zu einer alternativen Ereignislinie in Black Mesa führt, wo Sie als Wissenschaftlerin versuchen, an die Oberfläche zu gelangen.

CCTyr
Mod

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Überholungen

Autor:

cyberchocobo

CCTyr — ein Mod für Tyrian 2000, der auf der OpenTyrian2000-Engine läuft. Das Ziel des Projekts ist es, das Spielbalancing zu überarbeiten und sowohl objektive als auch subjektive Probleme des Originals zu beseitigen.

Bugbear Retro Demo 2002
Fan-Spiel

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Technik-Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.