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Quake: Mjölnir

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Qmaster | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Qmaster | Kurator: User AvatarModbadger

Quake: Mjölnir ist ein umfangreicher Mod für Quake, der Horror mit Dark Fantasy und Mythologie verbindet. Er bietet riesige, nichtlineare Karten, neue Waffen und Feinde, ein Erkundungssystem und Weltreisen über eine Weltkarte. Er basiert auf Arcane Dimensions und anderen Mods.

Hochgeladen06.04.2026 20:24
Version1.0
Dateigröße1.40 GB
Aufrufe60
Downloads4

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Installationsanleitung mods Quake: Mjölnir

  1. Zum Ausführen des Mods benötigst du eine der folgenden Engines: IronWail, FTE-Quake, QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked, VkQuake

    • Wenn du die IronWail-Engine verwendest, ersetze die ausführbare Datei durch die ironwail.exe, die sich im Ordner ironwail_qmastercompiled befindet. Möglicherweise musst du auch IronWail v0.7 verwenden, da diese Version aus dem Quellcode auf Basis von v0.7.0 kompiliert wurde. Das hilft, bestimmte Probleme mit dieser Engine zu vermeiden.

  2. Verschiebe den Ordner mjolnir in das Stammverzeichnis des Spiels.

  3. Erstelle eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei und trage im Zielfeld -game mjolnir ein.

  4. Starte das Spiel über die erstellte Verknüpfung.

  5. Viel Spaß!