

RollerCoaster Tycoon 2
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:Tycoon, Wirtschaftssimulationen
- Entwicklerstudio:Chris Sawyer Productions
- Publisher:Infogrames Interactive
- Plattformen:PC
- Neuauflagen: RollerCoaster Tycoon Classic (2017)
- Serie:RollerCoaster Tycoon
Empfohlene Dateien

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World ist ein ungewöhnlicher Mod für Yuri's Revenge, der dem Spiel Visual-Novel-Elemente mit Loli-Mädchen und mehr hinzufügt: zahlreiche grafische und Gameplay-Änderungen, Aufteilung beider Konfliktparteien in drei Unterfraktionen sowie eine neue Kampagne mit acht Missionen.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life ist eine provokante und absurde Mod für Half-Life, die originale Modelle, Sounds und Texturen durch Elemente aus Internet-Memes, Filmen und Popkultur ersetzt. Voll mit unpassendem Humor, Parodien und absurden Situationen für jeden Geschmack.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher ist ein thematischer Mod für Stronghold: Crusader, der Charaktere und die Atmosphäre des The Witcher 3: Wild Hunt-Universums ins Spiel bringt.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition ist ein thematischer Mod, der Stronghold 2 in die Zeit der Kreuzzüge im Nahen Osten versetzt. Der Mod bietet überarbeitete Grafiken, neue Sounds, eine verbesserte Wüstenatmosphäre und erweiterte Kampagnen.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.

