Armeeformation und Dorfsicht im Stronghold Legends Mod Damnation of Mankind

Empfohlene Dateien

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes ist eine Mod für C&C Tiberian Sun mit einer neuen 11-Mission-Kampagne. Die Story spielt nach dem Ersten Tiberium-Krieg, vor Tiberian Sun: GDI kämpft gegen einen mysteriösen Feind, NOD baut Kräfte auf. Der Spieler kontrolliert beide Konfliktseiten.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play ist eine Mod für Generals Zero Hour, die das Spiel komplett verändert: neues visuelles Design, einzigartige Fraktionen und Einheiten sowie ein innovativer Spielmodus, bei dem Sie zwischen Infrastrukturverbesserungen für eine mächtige zukünftige Armee und sofortigem Truppenbau balancieren müssen.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom ist eine Mod für OpenRA, die auf einer Modifikation für Tiberian Sun basiert. Sie erweitert das Kampfsystem erheblich und fügt Forschungsmechaniken und Subfraktionen hinzu, die von der gewählten Seite abhängen. Zu den geplanten Fraktionen gehören GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin und Seraphs.

Pirate DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Pirate Doom ist eine Totalkonvertierung, die das klassische Doom in ein wildes Piraten-Abenteuer im Geiste von Monkey Island verwandelt. Dutzende Levels erwarten euch — von Buchten und Piratendörfern bis hin zu Zirkus und Hölle — mit karikaturhaft gestalteten Gegnern und einem runderneuerten Arsenal.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos ist ein Mod für Generals: Zero Hour, basierend auf C&C: Shockwave. Ziel: das Spiel so unausgewogen machen, dass es wieder ausgewogen wird. Das Ergebnis ist pure Chaos-Extravaganz, wo gesunder Menschenverstand Humor, Memes und Wahnsinn weicht.

Fate: Total Conversion for DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Fate ist eine totale Konvertierung für Doom, die das unveröffentlichte Spiel von 1996 auf der Build Engine rekonstruiert. Euch erwarten 2 vollständige Kapitel (19 Levels), ein originalgetreu nachgebautes klassisches Demo (4 Levels), ein einzigartiges Gesundheitssystem, zusammensetzbare Waffen mit alternativem Feuermodus sowie Geheimlevel.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.