RollerCoaster Tycoon 3 (2004) - E3 2004 Trailer
Archivos recomendados

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Slave Zero X: Episode EnyoQuake (1996)
Slave Zero X: Episode Enyo es una conversión total de Quake que sirve como campaña precuela de Slave Zero X y Slave Zero (1999). Te sumerges en un oscuro mundo cyberpunk donde juegas como la asesina mercenaria Enyo — combates enemigos y utilizas un arsenal único en arenas verticales con batallas frenéticas.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — un mod para Yuri's Revenge basado en C&C Rewire. Combina elementos de Tiberian Sun y Yuri's Revenge, añadiendo las facciones GDI y NOD. El mod está orientado a batallas multijugador y escaramuzas individuales, ofreciendo más de 40 modos de juego diferentes y alrededor de 20 mapas nuevos.

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot es una conversión total para DOOM en estilo dieselpunk, inspirada en Warhammer 40K. Juegas como un fanático e implacable caballero templario, destinado a abrirse camino a través de trincheras infectadas y radiactivas librando una guerra santa apocalíptica contra herejes, cultistas y monstruos demoníacos.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — un remaster de fanáticos de Heroes of Might and Magic V en Unreal Engine 5, con multijugador e IA mejorados, nuevos mapas, modo arena, unidades, hechizos, artefactos y gráficos modernos que se ajustan estrechamente al estilo del original.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars es un mod importante que porta el contenido de HoMM2 al motor de HoMM3. El mod recrea facciones clásicas e introduce nuevas facciones, castillos, unidades, artefactos, música y el estilo visual característico, añade escenarios originales y mejora la interfaz, mostrando respeto por el legado HoMM2.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) es un motor avanzado y repleto de funciones basado en Quakespasm que mejora el Quake clásico mediante un mayor rendimiento, una mejor experiencia en red y un soporte ampliado para mods. Conserva el estilo y el gameplay del original, añadiendo mejoras tanto para el modo de un jugador como para el multijugador.