

Sid Meier's Civilization V
- Año de lanzamiento:2010
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:Firaxis Games, Aspyr Media
- Editor:2K Games, Aspyr Media
- Plataformas:PC, macOS
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization V es la quinta entrega principal de la legendaria serie de estrategias globales por turnos, lanzada en 2010. El juego marcó un importante salto tecnológico y de jugabilidad respecto a las entregas anteriores, presentando una mecánica completamente nueva, un estilo visual renovado y una interfaz más accesible.
Una de las novedades más significativas de Civilization V fue la introducción de un mapa hexagonal que sustituyó a la clásica cuadrícula cuadrada. Este cambio transformó profundamente la planificación táctica, haciendo que el movimiento de las unidades fuera más realista. Además, se eliminó la posibilidad de apilar unidades militares: ahora cada unidad ocupaba su propia casilla, lo que dio lugar a un nuevo enfoque en la estrategia de combate y el posicionamiento.
El apartado gráfico fue completamente renovado, con un moderno motor 3D que ofrecía animaciones detalladas y efectos visuales atractivos. La interfaz se rediseñó para ser más intuitiva y amigable, atrayendo tanto a veteranos como a nuevos jugadores. También se revisaron y ampliaron los sistemas de diplomacia, cultura, política y religión, dotándolos de mecánicas únicas.
Al momento de su lanzamiento, Civilization V recibió críticas mayoritariamente positivas por parte de la prensa especializada y de los jugadores. Fue elogiado por sus innovaciones audaces, su estilo visual refinado y su facilidad de uso. Aunque algunos veteranos expresaron reservas sobre la simplificación de ciertas mecánicas, el juego logró atraer a una nueva audiencia y sentó las bases para el futuro de la saga.
Con el paso de los años, Civilization V se ha convertido en una de las entregas más populares de la serie. Su comunidad de modding sigue activa, creando nuevos escenarios, civilizaciones, mecánicas y mejoras visuales. El modding se ha vuelto una parte esencial del juego, permitiéndole seguir siendo relevante y disfrutado más de una década después de su lanzamiento.
Referencias
Archivos recomendados

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit es una reedición no oficial del mod Sweet Half-Life que lo hace compatible con las nuevas versiones del juego e incluye mapas, armas, monstruos, efectos reworkeados y mucho más.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB es una configuración visual basada en ENB (HL2) que da al juego una estética neón oscura: sombras profundas, colores intensos, un efecto de brillo "ahumado" (bloom) y sombreado realista.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions es un mod para Yuri's Revenge que invierte los roles de los bandos en la campaña original de Red Alert 2, permitiendo jugar como los oponentes en cada misión con objetivos alterados y una nueva perspectiva.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack es una versión mejorada del paquete HD para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift. Incluye modelos de alta calidad hechos por la comunidad, música del menú, mapas corregidos y la banda sonora original de Blue Shift en Dreamcast.
