

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
- Año de lanzamiento:2008
- Géneros:Gran estrategia y 4X, Estrategia por turnos
- Desarrollador:Firaxis Games
- Editor:2K Games
- Plataformas:PC
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization IV: Colonization es una expansión independiente de Civilization IV, lanzada en 2008. El juego rehace el tema clásico de la colonización del Nuevo Mundo, ofreciendo una nueva jugabilidad centrada en la exploración, la gestión de colonias, la economía y la diplomacia.
A diferencia del juego principal, Colonization se enfoca en el desarrollo de pequeños asentamientos coloniales, la gestión de recursos, el comercio y la interacción con los pueblos indígenas y Europa. Los jugadores deben construir asentamientos, expandirlos, desarrollar producción y tecnología, así como negociar y librar guerras con otras potencias.
Los gráficos y la interfaz mantienen en gran medida el estilo de Civilization IV, pero están adaptados a la nueva temática y mecánicas. El juego ofrece una experiencia más enfocada y profunda, centrada en la época histórica de la colonización.
Al momento de su lanzamiento, Colonization recibió críticas mayormente positivas por su jugabilidad atractiva y estratégica, aunque algunos señalaron la repetición de mecánicas de Civilization IV. Sin embargo, los fanáticos de la serie valoraron la perspectiva fresca sobre un universo conocido.
La comunidad de fans continúa apoyando el juego creando escenarios personalizados, modificaciones y mejoras. El modding sigue siendo una parte importante de la vida de Colonization, ayudando a mantener el interés en el juego.
Referencias
Archivos recomendados

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod es un mod que añade a Stronghold una nueva campaña con su propia historia.

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions es un enorme mod de un jugador para Quake con decenas de nuevos mapas, monstruos únicos, objetos destructibles, mecánicas de combate renovadas y niveles no lineales repletos de secretos y rutas alternativas.

DevilutionXDiablo (1996)
Ingeniería inversa del motor de Diablo 1 con código abierto, que permite ejecutar el juego original en plataformas modernas con mejoras y correcciones.

FO2 H-ShifterFlatOut 2 (2006)
FO2 H-Shifter es un mod para FlatOut 2 que permite usar una palanca de cambios en H en el juego.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

Renegade XCommand & Conquer: Renegade (2002)
Renegade X es un shooter gratuito que revive la jugabilidad clásica de Command & Conquer: Renegade. Los jugadores luchan por GDI o Nod, destruyen bases, capturan puntos clave y usan vehículos. El juego combina combates dinámicos, estrategia en equipo y la atmósfera reconocible del universo C&C.

