Erste-Person-Perspektive im Brutal Half-Life Mod mit Waffe im Gang

Empfohlene Dateien

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch für die Mod Brutal Half-Life, der ein neues Menü, eine neue Schriftart und einen neuen Ladebildschirm in HD-Qualität mit animiertem Logo und mehr hinzufügt.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse ist eine großangelegte Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel neu interpretiert, Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Superwaffen hinzufügt und die Balance überarbeitet, während sie die klassische Atmosphäre bewahrt.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure ist eine Custom-Kampagne für Half-Life. Erlebe die Ereignisse des Black-Mesa-Zwischenfalls aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Andrew Cooper. Nach dem Resonanzkaskaden-Unfall im Komplex eingeschlossen, ist dein oberstes Ziel, lebend zu entkommen, bevor sich die Lage weiter verschärft.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — eine totale Konversion auf der OpenRA-Engine, die darauf abzielt, Command & Conquer: Generals so nah wie möglich am Original zu recreieren, aber unter Verwendung von Entwicklungen und Ressourcen von Red Alert und Tiberian Dawn.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - eine Total-Conversion-Mod für Tiberian Sun, die unmittelbar nach den Ereignissen der Nod-Kampagne spielt. Die Mod setzt die Geschichte fort, in der Nod den Sieg erringt, aber mit neuen Bedrohungen und Herausforderungen konfrontiert wird.

FlatOut Music ShufflerFlatOut (2004)
FlatOut Music Shuffler - ein Plugin, das ein langjähriges FlatOut-Problem behebt - wenn während eines Rennens nur ein Song gespielt werden kann.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.