Zwiedzaj futurystyczne atrium w modzie Half-Life SIGNAL LOST Rozdział 2 Uplink

Polecane pliki

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa to krótki mod dla jednego gracza do Half-Life oparty na zaktualizowanym silniku HLFX, z ulepszonymi efektami graficznymi i klasyczną rozgrywką. Mod opowiada historię Alexa Jonesa, młodego naukowca, który znalazł się w kombinezonie HEV w dniu katastrofy.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm to mod do C&C Generals, który rozszerza arsenały wszystkich trzech frakcji, dodając nowe jednostki, ulepszenia, zdolności i wzmacniając AI.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — port na PC niewydanej wersji Half-Life na konsolę Sega Dreamcast. Ta wersja różni się od oryginału i późniejszej adaptacji na PlayStation 2: zawiera zmienione poziomy, unikalne NPC i obiekty, których nie ma w innych wydaniach, zmienione poziomy trudności, a także liczne ukryte odniesienia do Dreamcast.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon to dodatek, który dodaje do gry dużą liczbę jednostek z moda Rise of the Reds do odpowiednich frakcji moda Shockwave. Ponadto dodatek dodaje kilka bonusów dla innych generałów.

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix to nieoficjalna łatka, która poprawia kompatybilność moda z nowymi wersjami gry po wydaniu aktualizacji 25th Anniversary.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.