Intensywna walka miejska z wyrzutniami rakiet w modzie Brutal Doom Platinum

Widok z pierwszej osoby strzelający wyrzutniami rakiet na ciemnej ulicy miasta z eksplozjami i wrogami w Brutal Doom Platinum
Załadował
Załadowano05.07.2026 15:56

Polecane pliki

DevilutionX
Silnik

DevilutionX
Diablo (1996)

Inżynieria odwrotna

Autor:

GalaXyHaXz

Inżynieria wsteczna silnika Diablo 1 na licencji open source, umożliwiająca uruchamianie oryginalnej gry na nowoczesnych platformach z ulepszeniami i poprawkami.

BFSpack
Mod

BFSpack
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

Karok

BFSpack to program do rozpakowywania archiwów .bfs z FlatOut 2 i FlatOut Ultimate Carnage.

Nehahra
Mod

Nehahra
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

Nehahra Team

Nehahra to nieoficjalny Mission Pack 3 do Quake'a, łączący rozbudowaną kampanię dla jednego gracza z blisko 4-godzinnym machinimą The Seal of Nehahra, który stanowi prequela wydarzeń z gry. Mod oferuje wymagającą rozgrywkę z ulepszonym AI, nowymi wrogami i klimatycznymi poziomami.

Tomb of Thunder
Mod

Tomb of Thunder
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

aDaya

Tomb of Thunder — kampania na 7 map dla Quake z nową historią o opuszczonej wyspie i anomalii na jej szczycie. Mod dodaje broń, wrogów i mechaniki oparte na Copper. Wyróżnia się rozległymi poziomami, eksploracją i atmosferą.

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

Back to Saturn X
Mod

Back to Saturn X
Doom II: Hell on Earth (1994)

Mapy

Autor:

esselfortium

Back to Saturn X to rozbudowany megawad sci-fi dla Doom II, którego akcja rozgrywa się na stacji badawczej w pobliżu Saturna. Projekt oferuje dziesiątki nowych poziomów z oryginalnymi teksturami, atmosferyczną retro-ścieżką dźwiękową w stylu lat 80. oraz klasyczną rozgrywką Doom — bez nowych potworów czy broni.

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.