Klasyczna scena z Doom II z pikselowymi wrogami w modzie Robocop Doom

Polecane pliki

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring to seria totalnych konwersji dla Heretic i Hexen, która przekształca je w szaloną mieszankę sci-fi i fantasy w stylistyce pulp. Projekt na nowo interpretuje grę o tej samej nazwie z NES, oferując nieliniową rozgrywkę, barwną bohaterkę, futurystyczną broń i nowe mechaniki, które całkowicie zmieniają grę.

Korean War 2Command & Conquer: Generals (2003)
Korean War 2 to totalna konwersja do Generals Zero Hour, która przenosi graczy do alternatywnego 2023 roku, w którym Kim Dzong Un w celu osiągnięcia własnej wielkości postanawia "wyzwolić" Koreę Południową. Republika Korei nie była przygotowana na te wydarzenia i została zmuszona do odwrotu na południe w oczekiwaniu na pomoc ze strony USA i Japonii

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – restauracja nieistniejącej wersji beta Half-Life 2 w stylu minimalistycznym. Remake maksymalnie dokładnie i z szacunkiem odtwarza oryginalne lokacje, oparte na wczesnych pracach i fabule z lat 1999–2001, tworząc niezwykłe i nostalgiczne doświadczenie.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D to hybryda Heretic i Diablo na silniku GZDoom, pozwalająca przejść Diablo w formacie FPS. Miasto, ogromne lochy, levelowanie, umiejętności, kupiec, łupy, alchemia, możliwość posiadania własnego niewolnika. Atmosfera, dźwięk i design są zainspirowane Diablo 1 i 2.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy to duży fork Brutal Doom, przekształcający Doom w intensywną akcję z elementami taktycznymi i survivalowymi. Mod dodaje dziesiątki rodzajów broni, nowych wrogów, woksele, sterowane mechy, zaklęcia, rozszerzone mechaniki walki oraz kilka trybów gry o różnym stopniu realizmu.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.
